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Sub Poderes

Os poderes colocados nessa categoria de Subpoderes são todos aqueles poderes que se encaixariam perfeitamente em outras abas, porém foi colocada aqui para que todos os usuários possam possuir dois poderes durante a criação de seus personagens. Podem ser eles, Audição Aguçada, Perfeição Artística e até mesmo Super-Equilíbrio. Lembre-se que todos os jogadores deverão escolher um poder em outra aba e um em Subpoderes.  

Visão aguçada

Visão Aguçada é a capacidade de enxergar com detalhes pequenas sutilezas de cor, textura e foco. Permite coisas como identificar perfeitamente o número da série de um código de barras a dez metros de distância.

 

[Nível 1] Epsilon: 

O seu personagem possui a habilidade de telescopia, podendo ter êxito de uma visão à distância.

 

[Nível 2] Delta: 

Possui a habilidade de microscopia, podendo ver objetos ou coisas detalhadamente.

 

[Nível 3] Gamma:

Consegue unir a telescopia e microscopia, conseguindo ver coisas de longe detalhadamente. Adquire a habilidade Visão de Raio-X.

 

[Nível 4] Beta:

Consegue enxergar pessoas escondidas entre folhagens e arbustos, mas não atrás das árvores.

 

[Nível 5] Alpha:

Consegue distinguir muito bem coisas à longa distância. Enxerga como se estivesse 5 metros à frente. 

 

[Nível 6] Ômega:

Seu personagem consegue observar em outros ângulos. Adquire Visão de 360 graus

Audição Aguçada

Audição Aguçada é a capacidade de possui a audição totalmente ampliada, sendo até mesmocapaz de escutar a grandes distâncias ou sons de baixa e alta frequência.

 

[Nível 1] Epsilon: 

Possui a habilidade de perceber movimentos de até 10 metros, caso façam algum movimento brusco.

 

[Nível 2] Delta: 

Consegue perceber movimentos a até dois cômodos, caso tais façam barulho com quaisquer movimentos.

 

[Nível 3] Gamma:

Possui capacidade de perceber os movimentos próximos de si, nunca sendo pego de surpresa.

 

[Nível 4] Beta: 

Sua audição é quase infalível, é audível até o passo de uma fileira de formigas atrás de você.

 

[Nível 5] Alpha: 

Sua audição passa a ser totalmente infalível, sendo audível a um passo de uma fileira de formigas em outros cômodos.

 

[Nível 6] Ômega:

O seu personagem tem uma audição incrível, sabendo onde estão formigas até dez cômodos por fazer um mínimo som. 

Olfato Aguçado

Olfato Aguçado é a capacidade de sentir qualquer cheiro à distancias extremas, sabendo o cheiro de uma pessoa, esse personagem pode saber sua localização exata.  

 

[Nível 1] Epsilon: 

O seu personagem possui a habilidade de cheirar quaisquer pessoas à distância.

 

[Nível 2] Delta: 

Além de conseguir cheirar as pessoas, agora, consegue reconhecê-las apenas pelo seu cheiro.

 

[Nível 3] Gamma: 

Já consegue sentir o cheiro à distâncias maiores, conseguindo saber sua exata localização.

 

[Nível 4] Beta: 

O seu personagem tem uma noção de tudo que está acontecendo em sua volta, distinguindo o cheiro das coisas.

 

[Nível 5] Alpha: 

Consegue saber exatamente a distância que algo está de você apenas pelo seu cheiro. 

 

[Nível 6] Ômega:

O seu personagem consegue saber onde tudo está pelo cheiro, distinguindo-o. Ele também aprimora a capacidade de saber o antigo cheiro da pessoa se ela, por exemplo, diversificar seu cheiro.

 

Linguística 

Linguística é a capacidade de se comunicar com qualquer idioma, humano, animal ou extraterrestre. Isto significa que a pessoa pode ler códigos escritos em outros alfabetos e obter entendição de todas as línguas.

 

[Nível 1] Epsilon:

O seu personagem possui a habilidade de ler códigos escritos em outros alfabetos.

 

[Nível 2] Delta: 

Já consegue entender o que as pessoas falam em todas as línguas do planeta Terra.

 

[Nível 3] Gamma: 

Possui a habilidade de entender o que todos os animais em geral falam.

 

[Nível 4] Beta: 

O seu personagem possui a capacidade de entender todas as línguas do universo, sendo extraterrestre ou não.

 

[Nível 5] Alpha: 

Consegue decifrar textos escritos em códigos criptografados. 

 

[Nível 6] Ômega:

Seu personagem consegue criar uma língua totalmente diferente ou comum sem ter trabalhos. Ele aprimorou sua capacidade de entender as línguas, podendo reproduzir agora.

Impressão 

Impressão é a capacidade de, mentalmente, escrever ou logomarcar em superficies, como rochas ou papéis.

 

[Nível 1] Epsilon: 

O seu personagem possui a habilidade de criar riscos em um papel.

 

[Nível 2] Delta: 

Além de criar riscos em um papel, já pode criar riscos em superfícies mais difíceis, como rochas.

 

[Nível 3] Gamma: 

Consegue realizar um texto em papeis e rochas em geral, podendo manter no respectivo local eternamente.

 

[Nível 4] Beta:

O seu personagem possui a capacidade de escrever mentalmente em pele humana, ferindo-o até deixar uma cicatriz.

 

[Nível 5] Alpha:

Consegue escrever mentalmente em quaisquer superfícies e até mesmo no ar, deixando no local por um médio período de tempo. 

 

[Nível 6] Ômega:

O seu personagem consegue escrever mentalmente no ar com facilidade, podendo deixar as escritas ali de modo permanente. 

Campo Cinético

Campo Cinético é a capacidade de criar um campo protetor ao redor de um personagem ou em um local específico. A habilidade só pode ser usada para defesa, e é impossível usar outro poder quando ligado.  

 

[Nível 1] Epsilon: 

Seu personagem possui a capacidade de criar um pequeno campo cinético, que envolve apenas as mãos ou um pequeno local do corpo. Só pode ser usado para se defender, e desaparece quando encosta em algo.

 

[Nível 2] Delta: 

Consegue criar um campo cinétco médio, que pode se envolver em uma parte média do seu personagem, como no tórax. Se desfaz ao ser atingidor por um ataque.

 

[Nível 3] Gamma: 

O campo cinético é envolto de vácuo que pode ser usado no corpo inteiro do personagem, podendo defender até três ataques.

 

[Nível 4] Beta: 

O campo de força pode proteger até dez pessoas, com uma duração de dois turnos, ou o seu próprio corpo por três turnos.

 

[Nível 5] Alpha: 

O personagem possui a capacidade de criar um enorme campo de força que pode se envolver em aproximadamente 20 metros com a duração de 4 turnos, ou o seu próprio corpo por 6 turnos.

 

[Nível 6] Ômega:​​

O seu personagem desenvolve um campo cinético muito maior, fazendo-o chegar até 30 metros e resistindo até 8 turnos.

Asas de Borboleta

Asas é a capacidade de conseguir voar com os atributos em suas costas, sendo eles de uma Borboleta.

 

[Nível 1] Epsilon: 

O seu personagem possui um par de asas nas costas, porém ainda são fracas e não conseguem alçar voo.

 

[Nível 2] Delta: 

Adquire uma adaptação pulmonar elevada e a resistência das asas aumentam, já podendo usá-las para ataques.

 

[Nível 3] Gamma: 

Consegue dar leves impulsos com o impulso das asas, porém, voltando ao solo novamente.

 

[Nível 4] Beta: 

As asas de seu personagem se tornam mais resistentes e um tanto quanto maiores, podendo fazer com qual consiga alçar voo, porém apenas por três turnos.

 

[Nível 5] Alpha: 

O seu personagem consegue passar um tempo razoável de pelos ares, chegando uma velocidade de até 50 Km voando. Batendo as asas rapidamente, o seu personagem consegue lançar fortes rajadas de ventos, além de conseguir ficar um longo tempo no céu.

 

[Nível 6] Ômega:​​​​

Seu personagem consegue atingir 70 km/h, voando. Sua capacidade de mandar rajadas de ventos com os batimentos das asas é aprimorada, podendo agora causar fortes impactos nas pessoas e em objetos. 

Aderência Física

Aderência Física é a capacidade de se aderir a qualquer superfície, permitindo assim escalar paredes íngrimes e até mesmo se pendurar no teto com o tempo de aprofundamento.  

 

[Nível 1] Epsilon:

Consegue permanecer em uma superfície horizontal, mesmo por divergências aos empurros e ventanias.

 

[Nível 2] Delta: 

O seu personagem escala e permanece facilmente superfícies diagonais. Já consegue ficar um médio período de tempo de solos verticais.

 

[Nível 3] Gamma: 

Escala e permanece facilmente em superfícies verticais, como uma parede.

 

[Nível 4] Beta:

O seu personagem manobra com perfeição superfícies diagonais e verticais. Já pode ficar um médio período de tempo em tetos.

 

[Nível 5] Alpha: 

Permanece e caminha sem perder a força em tetos, manobrando-a em perfeição. 

 

[Nível 6] Ômega:​

Seu personagem consegue ficar em qualquer superfície com facilidade e não comete falhas, podendo correr à vontade e fazer o que quiser. 

 

Atração Física

 

O gene mutante fez seu personagem possui uma aparência esmagadoramente bela, fascinante e detalhada em

qualquer quesito, especialmente se o possuidor está se esforçando para chamar atenção. 

 

[Nível 1] Epsilon:

A entonação e o timbre vocálico são sobrenaturais, encantando até as mais audaciosas mentes. Excita através de gestos moderadamente vulgares, chegando a atrair alguém até seu perímetro.

 

[Nível 2] Delta: 

Com o aumento da idade, os atributos físicos aprimoram-se. As pessoas - especialmente iguais em relação ao gênero – sentem-se inferiores com sua presença, presunçosos.

 

[Nível 3] Gamma: 

Expondo as coxas torneadas, arranca feições de emulação de multidões grandiosas. A beleza é tremenda, passando a gerar problemas pela inveja dos demais.

 

[Nível 4] Beta: 

Projeta sensações de instigação e desejo na mente de algum indivíduo, enlouquecendo-o perante o desejo sexual. Uma vez que esse mesmo possua mente fraca, cumprirá ordens impostas.

 

[Nível 5] Alpha: 

No ápice, a habilidade flexiona sentimentos das pessoas. Isso significa que pode fazê-las sentir ódio ou paixonite por você. Adquire a habilidade Empatia. 

 

[Nível 6] Ômega:​​

O charme torna-se mais forte e pode confudir até aqueles com resistência mental, apesar do efeito ser menor, o modo como fala distrai as pessoas mas pode controlar quando o faz ou não. 

Voo

Voo é a cabilidade de desafiar a gravidade e literalmente voar. O personagem pode ter acesso a esse poder de várias formas, podendo simplesmente desafiar a gravidade.  

 

[Nível 1] Epsilon: 

Possui uma adaptação pulmonar e consegue dar grandes impulsos com o corpo aos ares mesmo que ainda não consiga voar. Adquire a habilidade Visão Aguçada.

 

[Nível 2] Delta: 

O seu personagem consegue alçar o voo, porém não por muito tempo.

 

[Nível 3] Gamma:

Possui a habilidade de chegar a uma velocidade de 50 Km voando.

 

[Nível 4] Beta:

Nesse ano, já consegue chegar a uma velocidade de 100 Km voando.

 

[Nível 5] Alpha: 

Adquire a habilidade Acrobacia. 

 

[Nível 6] Ômega:

Seu personagem consegue chegar a uma velocidade de 200 Km voando, sendo extramamente rápido. 

Empatia

Empatia é a capacidade de ler ou sentir sentimentos e emoções. Esta habilidade também permite ampliar ou reduzir emoções já existentes em seres vivos, afetando qualquer tipo de emoção.  

 

Nível 1] Epsilon: 

O seu personagem consegue saber o que uma pessoa está sentindo a tocando.

 

[Nível 2] Delta:

Tocando em uma pessoa, as emoções, sentimentos, sensações dela irão passar para você; se a pessoa estiver triste, você ficará triste.

 

[Nível 3] Gamma: 

Consegue saber o que uma pessoa está sentindo apenas a olhando, além de conseguir manipular o sentimento, emoções, sensações de uma pessoa a tocando.

 

[Nível 4] Beta: 

Consegue pegar as emoções, sentimentos, sensações de uma pessoa apenas com o olhar. Já possui a capacidade de acalmar seres vivos.

 

[Nível 5] Alpha: 
Consegue saber o que uma pessoa está sentindo só de saber o seu nome. 

 

[Nível 6] Ômega:​​

O seu personagem consegue sentir o sentimento da pessoa só por ela estar ao seu lado e os manipulando só com o olhar. 

Luz corporal

É a capacidade que o usuário tem de transformar todo o seu corpo em uma fonte de luz, iluminando os lugares ao redor.

[Nível 1] Epsilon: 

Consegue iluminar as duas mãos com uma luz fraca e que só serve para iluminar lugares pequenos.

 

[Nível 2] Delta: 

Consegue iluminar os dois braços com uma luz forte e iluminar um quarto inteiro.

 

[Nível 3] Gamma: 

Consegue iluminar toda a parte superior e lançar feixes de luz em várias direções, iluminando os lugares como uma lanterna.

 

[Nível 4] Beta:

Consegue iluminar todo o corpo e consegue disparar feixes de luz concentrados, capaz te tirar a visão de algumas pessoas em uma determinada área.

 

[Nível 5] Alpha:

Ilumina todo o corpo.

 

[Nível 6] Ômega:​

 consegue criar projeções de você mesmo em vários lugares, como hologramas.

Adaptação Atmosférica

O poder de ajustar instantaneamente a qualquer ambiente atmosférico. 

 

[Nível 1] Epsilon: 

Seus pulmões tornam-se resistentes a qualquer alteração da massa do ar.

 

[Nível 2] Delta: 

O seu personagem consegue respirar tranquilamente no meio de incêndios.

 

[Nível 3] Gamma: 

Consegue respirar em atmosferas de baixa quantidade de oxigênio. Adapta-se a ela facilmente.

 

[Nível 4] Beta: 

O seu personagem passa a respirar em gases de soníferos ou algo do tipo.

 

[Nível 5] Alpha: 

Possui a habilidade de se adaptar a locais com gases tóxicos.

 

[Nível 6] Ômega:​​

O seu personagem pode respirar em qualquer local onde a massa do ar ou alterações atmosféricas

Unhas Resistentes

Unhas Resistentes é a capacidade de alongar e até mesmo deformar as próprias unhas do corpo humano, podendo arremessá-las como dardos em geral e até mesmo impossibilitando-as seu rompimento.  

[Nível 1] Epsilon: 

Possui unhas médias levemente resistentes.

 

[Nível 2] Delta: 

As unhas ganham uma resistência maior, como metal, e em sua ponta já são extremamente finas, capaz de perfurar algo facilmente.

 

[Nível 3] Gamma:

O seu personagem possui a habilidade de fazer suas unhas mudarem de tamanho, podendo aumentá-las ou diminuí-las. (Vidando as mesmas regras de elasticidade e prehensilia).

 

[Nível 4] Beta:

É capaz de lançar suas unhas como dardos, criando outras em seus dedos novamente para substituir as lançadas. 

 

[Nível 5] Alpha: 

O seu personagem consegue fazer com que suas unhas entortem durante o seu aumento e diminuição sem quebrar a mesma. 

 

[Nível 6] Ômega:​

O seu personagem possui a capacidade de ter unhas extramamente resistentes, relativas ao diamante. 

Super-Resistência

Super-Resistência é a capacidade de realizar tarefas cansativas por um longo tempo sem se cansar. Eles podem correr por dias, e não estarão desgastados fisicamente como quando começaram; ou seja, nada.  

[Nível 1] Epsilon: 

O seu personagem consegue realizar simples tarefas por um longo tempo sem se cansar.

 

[Nível 2] Delta: 

Pode correr por dias e não estará desgastados fisicamente, além de poder resistir a diversos ataques físicos.

 

[Nível 3] Gamma: 

O seu personagem pode levantar peso por dias e não estará desgastados fisicamente.

 

[Nível 4] Beta: 
Consegue lutar por dias e não estará desgastado fisicamente, além de demorar um bom tempo para sentir dores devida resistência.

 

[Nível 5] Alpha:

O seu personagem é envolvido por uma camada em sua pele que lhe protege de ataques totalmente fortes, já conseguindo resistir a quase tudo.

 

[Nível 6] Ômega:

O seu personagem é envolvido por outra camada em sua pele que o deixa imune a ataques totalmente fortes.

 

                  Regeneração

Envelhecimento tarido é a habilidade de manter uma aparência física mais nova do que deveria, não só por fora mais como todos seus sistemas e organismos. A memória de quem possui este tipo de habilidade é maior do que as dos demais mutantes.

[Nível 1] Epsilon:

Se o corpo é posto em estado de hibernação (ou coma) sem ferimentos graves as células se regeneram não o permitindo morrer ou envelhecer.

 

[Nível 2] Delta:

Capacidade de regenerar as células de pequenos ferimentos, como cortes e queimaduras superficiais, os curando.

 

[Nível 3] Gamma:

Capacidade de cura de ferimentos mais graves, como cortes mais profundos, queimaduras de 2o e 3o grau e agora doenças leves, como gripes.

 

[Nível 4] Beta:

Regeneração mais rápida de células, fazendo as curas já antes executa$das bem mais rapidas e também ferimentos mais graves, como cortes que vão até o osso. 

 

[Nível 5] Alpha:

A capacidade de cura se estende a doenças piores, como o câncer, e até mesmo reconstrução de membros amputados.

 

[Nível 6] Ômega:

Agora as células se regeneram muito mais rápido sem o corpo estar em coma ou sob ameaça, fazendo com que a pessoa envelheça devagar. Por esse motivo ela também não consegue ficar bêbada.

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